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Mito | Revista Cultural

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    Desde el ambiente hasta los motores vehiculares No es de sorprenderse que el prefijo nano- (cuyo significado matemático es 1×10-9) se esté haciendo cada vez más común, y ...

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    Ciberseguridad: un sector cada día más importante

    Gobiernos, empresas, usuarios… todos somos vulnerables a hackeos y ataques informáticos, por lo que los recursos destinados a la ciberseguridad crecen cada vez más. La evolución de los ...

    El 26 septiembre, 2016 / Por Ramón Alarcón Sánchez
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    El coche Donosti, una joya automovilística de 1928, en el Museo San Telmo

    El coche, procedente de una colección particular, estará expuesto hasta el 18 de enero de 2017 El coche Donosti fue fabricado íntegramente en el Garaje Internacional de San ...

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    ¿Qué sabe Google de nosotros?

    La proliferación de smartphones, tabletas y otros dispositivos han provocado que las empresas tecnológicas tengan acceso a nuestra ubicación o a los números que llamamos. Las autoridades pueden ...

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    «Laboratorio de Luz», nueva exposición en MUNCYT

    Laboratorio de Luz es una exposición interactiva en la que los visitantes conocerán conceptos fundamentales de la luz, la óptica, los láseres y sus aplicaciones. La muestra ha ...

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    Fotciencia13 inaugura su exposición en el MUNCYT de Alcobendas

    La exposición permanecerá abierta al público hasta el 15 de mayo Los fines de semana se realizarán talleres gratuitos de fotografía en el Museo mientras dure la exposición ...

    El 14 abril, 2016 / Por Prensa
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    El Museo Elder inaugura la exposición «Juegos Tradicionales: Ciencia y Diversión»

    La exposición estará abierta al público hasta el próximo 12 de septiembre El Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología ha inaugurado la exposición Juegos Tradicionales: Ciencia ...

    El 14 abril, 2016 / Por Prensa
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    El VI Festival del Videojuego Fun & Serious del 24 al 28 de noviembre

    El país invitado de esta edición será Reino Unido Fun & Serious Game Festival culminará con la ya tradicional gala de entrega de premios en el museo Guggenheim, ...

    El 6 abril, 2016 / Por Prensa
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    El Centro del Carmen presenta una APP con realidad virtual aplicada al arte

    La artista Victoria Cano y el experto Javier Campos han presentado esta mañana la apliación La aplicación ‘vcano’ estará disponible para los visitantes y en ella se pueden ...

    El 23 marzo, 2016 / Por Prensa
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    BNE y Red.es apuestan por el acceso y la reutilización de los fondos digitales

    La Biblioteca Nacional de España y el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través de la entidad pública empresarial Red.es, han acordado favorecer el acceso y la ...

    El 16 marzo, 2016 / Por Prensa
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    Secret of Evermore

    Redescubriendo los RPG clásicos Alerta de spoiler o nostalgia desmedida. Secret of Evermore es un videojuego de rol o RPG, desarrollado en el año 1996 para Super Nintendo ...

    El 4 enero, 2016 / Por Melodi Parga Otero
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    El Museo Würth La Rioja presenta «Light Kinetics»

    Visitable hasta el próximo 28 de febrero, Light Kinetics by Espadaysantacruz Studio será una de las exposiciones más mágicas de la región. Descargar folleto. Coincidiendo con el Escenario ...

    El 4 enero, 2016 / Por Prensa
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    El MUNCYT inaugura la exposición «Ruedas y manivelas» con motivo de su primer aniversario en Alcobendas

    Esta nueva muestra, coincide con el primer aniversario de la sede de Alcobendas del Museo, que abrió sus puertas el 11 de diciembre de 2014. Los visitantes tendrán ...

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    Matemáticas para proteger las obras de arte de la luz natural

    Es inevitable que las pinturas expuestas a la luz natural envejezcan, pero gracias a un nuevo modelo de cálculo se puede minimizar su deterioro. Este sistema, diseñado por ...

    El 13 diciembre, 2015 / Por Prensa
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    Missing: un thriller interactivo

    El género clásico de la aventura está resurgiendo en los últimos años. De hecho, en 2015 se han publicado títulos como Life is Strange (Dontnod Entertainment), République Remastered ...

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    Videojuegos: Iconos de nuestro tiempo

    ¿Son arte, son productos o productos artísticos? ¿Son artistas, son programadores? ¿Qué hay de nosotros en un videojuego? Presentamos una breve reflexión sobre el rol del videojuego en ...

    El 22 agosto, 2015 / Por Melodi Parga Otero
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    Por Margarita Hernández Galindo y Omar R. Regalado Fernández Los problemas energéticos a bordo de un barco El viernes pasado, Santiago Suárez presentó en el XIII Simposio de ...

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    El camino de nuestros científicos en Reino Unido: ¿cómo puede México beneficiarse de sus científicos en el extranjero? (III)

    Plática clave del viernes 24 de julio en el XIII Simposio de Estudios y Estudiantes Mexicanos Este panel abordará la migración de mexicanos altamente calificados al Reino Unido. ...

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    Entrevista a Juan Antonio Navarro, ingeniero en calidad de software de Google

    “Invertir en conocimientos produce siempre los mejores beneficios” – B. Franklin Juan Antonio Navarro es uno de los ponentes confirmados para El XIII Simposio de Estudiantes y Estudios ...

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    Latinoamérica y su inclusión a la sociedad de la información

    ¿Oportunidad, apuesta o necesidad? «No es el desafío lo que define quienes somos ni qué somos capaces de ser, sino cómo afrontamos ese desafío: podemos prender fuego a ...

    El 22 enero, 2015 / Por Margarita Hernández Galindo
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    Con énfasis en algunas tradiciones mexicanas Se puede hablar de ciencia en todo momento debido a que es algo muy cotidiano. Aunque damos por sentada la existencia del ...

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    La innovación como característica de la evolución, necesidad humana y factor primordial para el desarrollo de la sociedad contemporánea. «Las personas son el centro de cualquier proceso de ...

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    La historia de algo que pudo ser, pero no fue y al final no importará. . Desde tiempos inmemoriales el hombre ha hecho al progreso parte de su ...

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© 2019 MITO | REVISTA CULTURAL. Prohibida la reproducción total o parcial del contenido protegido por derechos de autor. ISSN 2340-7050. NOVIEMBRE 2019.

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